InnoBeweegLab

Improving your neighborhood
10/10/2022 -  20/12/2022
Roles
- UI/ UX Designer
- Graphic Design
- Concept designer
- Market Researcher
- Figma Designer

Project Overview
Tijdens mijn minor UI/UX Design aan Fontys Hogeschool heb ik samen met mijn team een appconcept ontwikkeld voor InnoBeweegLab. Het doel was om op een laagdrempelige en speelse manier input van hun doelgroep te verzamelen. Met die informatie kon InnoBeweegLab gericht sportparken ontwikkelen op plekken in Eindhoven, zodat sporten toegankelijk wordt voor iedereen – ongeacht de buurt of achtergrond
Target Group Research
What do the people
THEMSELFS like?
We zijn begonnen met onderzoek naar wat er al in de buurten aanwezig was en wat InnoBeweegLab precies wilde bereiken. Samen met mijn team deden we een grondige analyse en voerden we gericht onderzoek uit in de wijken die zij wilden ondersteunen. De inzichten hebben we gebundeld in een overzichtelijk document, waarmee we een sterke basis hadden om door te gaan naar de volgende fase: conceptontwikkeling.
Concepting
But what's it
going to be?
Op basis van ons doelgroeponderzoek ontwikkelden we een speels concept dat onderzoek combineert met gamification. We maakten een toegankelijke, interactieve vragenlijst en voegden – na feedback van de opdrachtgever – een tour guide toe die gebruikers door het 'spel' begeleidt. Als extra motivatie konden deelnemers na het invullen ook prijzen winnen.
The Style
But what does
it look like?
Om de gebruikerservaring zo prettig mogelijk te maken, ontwierpen we een visuele stijl die speels en aantrekkelijk was. We ontwikkelden meerdere style guides en elementen om hierover in gesprek te gaan met onze opdrachtgever én de doelgroep. Uiteindelijk kozen we voor een stijl die het speelse karakter behield, maar ook aansloot bij de huisstijl van InnoBeweegLab en de sfeer van Eindhoven.
The Prototype
Can we try
it out?
We hebben uiteindelijk een prototype in Figma ontwikkeld. Ik startte met een wireframe, dat we samen verder uitwerkten tot een functioneel prototype. In de daaropvolgende sprints verbeterden we het concept en design op basis van feedback van zowel de opdrachtgever als de doelgroep. Ik was vooral verantwoordelijk voor het UI/UX design en hielp ook deels mee met de animaties van de componenten. Hieronder kun je zelf het prototype uitproberen!
Finale
So what's next?
Na alle feedback hebben we een sterk concept neergezet waarmee InnoBeweegLab verder kon. Samen met een teamgenoot schreef ik een vervolgplan met concrete vervolgstappen en aandachtspunten op basis van ons onderzoek. Dankzij dit project – en andere opdrachten tijdens het semester – heb ik mijn minor UI/UX Design succesvol afgerond.
GamehubIkai